인벤토리에서 진정제를 사용하세요
ANOMALITH 데모에서 회복하려면 인벤토리를 열어 진정제를 선택하고 사용하세요. 해설된 하드 모드 플레이에서는 피해를 받은 뒤 중형 아이템으로 회복하는 예시가 나오며, 다른 데모 플레이어도 인벤토리에서 진정제를 사용하는 방법을 설명합니다. 적이 공격하는 도중 단축 조작을 억지로 시도하기보다 해당 동작이 어디에 있는지 알아두는 것이 중요합니다.
이는 데모 플레이어의 경험이며 모든 입력 설정을 직접 시험했다는 주장이 아닙니다. ANOMALITH 공식 웹사이트는 게임 전반의 정보를 제공합니다. 여기의 구체적인 아이템 사용 조언은 해설된 플레이를 바탕으로 합니다.
다음 위험한 교전 전에 회복하세요
적과 거리를 벌린 순간에 필요한 아이템을 선택하세요. 한 해설자는 진정제를 단축 슬롯에 등록하려다 어려움을 겪으므로 확인된 대안은 인벤토리 사용입니다. 그 경험만으로 모든 플랫폼과 조작 설정에서 모든 회복 아이템에 단축 슬롯이 없다고 확인되는 것은 아닙니다.
간단한 접근법은 다음과 같습니다.
- 다음 전투를 시작하기 전에 받은 피해를 확인하세요.
- 근처 적을 무시하지 않고 아이템을 관리할 수 있도록 충분한 공간을 만드세요.
- 인벤토리를 열고 보유한 진정제를 고르세요.
- 아이템을 사용한 뒤 남은 보급품을 확인하고 이동하세요.
출처에는 모든 상황에 적용되는 회복 비율이나 정확한 안전 기준이 없습니다. 중형 진정제가 반드시 완전히 회복시킨다고 생각하지 말고 자신의 아이템 설명과 현재 체력을 확인하세요.
탐색 중 회복 보급품을 찾으세요
하드 모드 해설자는 거점 주변 컨테이너에서 중형 진정제를 찾고, 탐색 중 컨테이너를 열면 탄약, 회복 아이템과 재료를 얻는다고 설명합니다. 모든 회복 아이템을 사야 하거나 먼 보스전까지 아껴야 한다고 생각하지 말고 지나가는 공간을 탐색하세요.
인벤토리 공간도 중요합니다. 병원 데모에서 재료 전송 포털은 제작 재료를 거점으로 보내면서 사용할 아이템은 남길 수 있게 합니다. 이를 활용하면 회복 아이템을 버려도 되는 잡동사니처럼 취급하지 않고 보급품 공간을 확보할 수 있습니다.
이는 수집 습관이지 고정된 파밍 경로가 아닙니다. 해설된 플레이로 특정 컨테이너가 항상 다시 채워지거나, 같은 진정제를 담고 있거나, 무제한 물량을 제공한다고 확인되는 것은 아닙니다.
체력과 MP를 혼동하지 마세요
데모 해설은 체력, 탄약과 MP를 별도 자원으로 설명합니다. 레오나는 체력을 소모해 MP를 채울 수 있으며, MP는 패링과 클로 공격 같은 행동에 사용됩니다. 이 교환은 회복과 반대 방향으로 자원을 이동시킵니다.
방금 체력을 전환했다면 다음 전투 전에 결과적으로 남은 체력을 확인하세요. 패링을 사용할 수 있는 것은 유용하지만, 타이밍을 놓쳤을 때 적은 체력으로 생기는 위험까지 없어지는 것은 아닙니다.
진정제는 확인된 회복 수단으로, MP 관리는 별도의 전투 판단으로 생각하세요. 수집된 자료는 적 처치, 패링이나 클로 타격이 자동으로 체력을 회복한다고 약속할 근거가 되지 않습니다.
자주 묻는 질문
데모에서 체력을 회복하는 아이템은 무엇인가요?
해설 플레이어들은 진정제를 사용합니다. 한 플레이어는 피해를 받은 뒤 중형 회복 아이템을 사용하는 예시를 구체적으로 보여 줍니다.
진정제를 단축 슬롯에 넣을 수 없다면 어떻게 하나요?
데모 플레이 경험에서 설명한 대로 인벤토리에서 사용하세요. 모든 플랫폼이나 아이템의 단축 슬롯 동작이 같다고 가정하지 마세요.
체력을 MP로 바꾸면 진정제를 대체할 수 있나요?
아닙니다. 확인된 전환은 능력에 쓰는 자원을 얻기 위해 체력을 소비합니다. 회복이 아닙니다.