次の弾倉を使う前に標的を見極めよう

ANOMALITHの敵の弱点は、体験版のすべての戦闘で同じではありません。プレイヤーの実況では、通常敵への強いヘッドショット表示、撃つと資源が出る部位、胴体より背中の点灯部位が重要なボスが紹介されています。どの種類の標的を見ているのか学ぶと、対処すべきでない場所に弾薬を使うのを避けられます。

この記事は体験版に絞った説明であり、完全な敵図鑑ではありません。AUTOMATONのANOMALITH体験版レビューでは、アノマリーの種類ごとに攻撃パターン、弱点、資源を持つ身体の部位が異なると説明されています。見える突起をすべて同じ仕組みだと考えず、敵ごとの身体を確認することが大切です。

通常敵:頭と胴体の反応を比べよう

Leo K.の高難易度体験版実況では、胴体への射撃は明るい青色のダメージ表示、ヘッドショットはより強いダメージを示す濃い橙褐色の表示になります。役立つのは反応の違いであり、未確認の固定倍率ではありません。

通常敵の頭をはっきり狙えるなら、正確に撃って結果を見ましょう。小さい標的を追って何度も外すと、特に別の敵が迫っているときは、高いダメージの利点が消えてしまいます。

何を撃っているか見えるだけの距離を確保してください。その実況では、攻撃を誘って届かない位置へ移動すると、敵の前進が一瞬止まり、狙いやすくなります。報告されている体験版の技術であり、すべての攻撃を同じように避けられる保証ではありません。

資源を持つ部位は別の機会として考えよう

同じプレイヤーは、一部の敵に付いた宝石のような物体を、銃で撃ち落とせると説明しています。AUTOMATONも、特定の身体の部位を撃つと弾薬などの便利な資源が出ると別途述べています。

その報酬があることと、その部位が常に最も大きなダメージを与える標的だという証拠を混同しないでください。迫る攻撃を生き延びることが直近の優先事項でも、資源を狙う射撃は、その後の探索を支えるという意味で価値があります。

実際には次の順序が役立ちます。

  • 敵を見分け、攻撃が見える状態を保つ。
  • 見えにくい装甲へ乱射せず、はっきり狙えるダメージ部位を探す。
  • 狙えるときには、特徴的な資源付きの物体にも注意する。
  • 別の攻撃を受ける位置へ飛び込まずに済むとき、落ちた物資を回収する。

資料には部位ごとの完全なドロップ表はありません。これは見分けるための方法であり、すべての敵が同じ資源を持つという約束ではありません。

Bleicher Geist:ライトが開くのを待とう

体験版のボスには、別のダメージの仕組みがあります。Leo K.の実況では、通常の胴体射撃と爪攻撃はわずかなダメージしか与えません。背中から伸びるライトが開いたらそこを撃つことで戦闘が進み、すべて壊すと状況限定の近接攻撃のチャンスが生まれます。

ボス専用の攻略も、パリィに備えつつライトへ攻撃を続けることを強調しています。ボスが見えていても、有効な標的が露出しているとは限りません。胴体へ撃ち続けず、隙を待って狙える部位へ照準を変えましょう。

倒れた後は近接攻撃の表示を使い、同じ流れを繰り返す準備をしてください。実演されたボスの仕組みを説明するもので、後のすべての敵に同じ部位システムがあると仮定するものではありません。

よくある質問

体験版ではヘッドショットのほうが強いですか?

実況された高難易度プレイでは、通常敵へのヘッドショットのほうが、胴体より高いダメージの反応を示します。共通の固定倍率までは確認できません。

撃てる敵の部位は、ダメージを与えるだけですか?

必ずしもそうではありません。資料は、一部の資源を持つ部位を撃つと、弾薬などの物資が出ると説明しています。

体験版のボスは、胴体へのダメージが低いのはなぜですか?

実況は、背中の点灯する部位を狙うよう案内しています。通常の胴体射撃に頼るのではなく、そこを壊し、近接攻撃の隙を使ってください。