装備性能を維持したまま見た目を変える
ANOMALITHの衣装カスタマイズでは、装備の能力値を変えずに外見を変更できます。衣装もレオナの装備システムの一部なので、おしゃれのために欲しい性能を必ず諦めなければならないわけではありません。装備するアイテムの効果を確認してから、現在のバージョンで利用できる選択肢から好みの外見を選びましょう。
ANOMALITHのSteam公式システム説明で、この切り分けが確認できます。公式サイトでも、衣装装備は9部位に分かれ、レオナの能力値に影響すると説明されています。これらの情報からカスタマイズの考え方は分かりますが、メニューの操作手順や全スロットの一覧を推測で補う必要はありません。
9部位の装備システムを理解する
公式の概要では、衣装装備は9部位に分かれているとされています。ただし、登録済みの説明には全9部位の名称や完全な能力値表はないため、実際に持っている装備の説明を確認してください。
次の2つの判断を分けて考えましょう。
- 性能: 次のダイブで、利用可能な装備のどの効果を使いたいか。
- 外見: 利用可能な見た目のうち、レオナにどれを着せたいか。
衣装のデザインは、強さを裏付ける指標ではありません。派手な衣装、コラボアイテム、デラックス版の付属品だからといって、それだけでその部位の最強装備だとは判断できません。
ワークショップで装備を開発する
公開された体験版のプレイ記事では、ワークショップは武器、カスタムパーツ、アイテム、スキルと並んで衣装を解放・強化する拠点として紹介されています。ダイブで回収した通貨やアイテムが、この開発サイクルに使われます。
実際には、長い素材集めを計画する前に、ワークショップで現在何が利用できるかを確認しましょう。欲しいアイテムに表示された必要条件を調べ、その資源を持ち帰ります。これは開発の進め方を整理する方法であり、すべての衣装が同じレシピを使う、あるいは表示された全項目を体験版で利用できるという意味ではありません。
公式のシステム概要では、回収したアーティファクトや銃のアタッチメントもダイブの準備として説明されています。衣装をビルドのすべてと考えず、装備構成全体の一部として評価できます。
開発できる衣装と購入特典を区別する
10月7日の体験版公式アップデートでは、体験版クリア後に「Armed Schoolgirl」衣装3セットのうち1セットを開発できるようになると告知されています。一方、デジタルデラックスエディションには、2種類のカラーバリエーションを含む3セットの「Armed Schoolgirl」コンボが別途記載されています。
Steamの早期購入特典にあるコラボ衣装は、別の入手手順です。コラボミッションを完了し、ワークショップの掲示板で報酬を受け取ります。どれもレオナの見た目に関わりますが、入手条件は異なります。
体験版で衣装を作れば、そのセーブデータが製品版へ引き継がれると推測しないでください。このアップデートは体験版内の開発機能を告知したものであり、作成したアイテムの引き継ぎ手順や製品版での受取権利を、それ自体で示すものではありません。
よくある質問
能力値を変えずにレオナの外見を変更できますか?
はい。Steamの公式説明では、外見と装備の能力値を明確に分けています。
衣装装備は何部位ありますか?
公式サイトでは9部位とされています。登録済みの概要には、各部位の名称までは記載されていません。
更新後の体験版で「Armed Schoolgirl」衣装を入手するには?
10月7日の公式告知では、体験版クリア後に3セットのうち1セットを開発できるとされています。デラックス版の3セットパッケージとは別です。
コラボ衣装は通常のワークショップ開発アイテムですか?
Steamの早期購入特典説明では、コラボサイドミッション完了後にワークショップの掲示板で受け取る報酬とされています。一般的な衣装レシピを使うと決めつけず、そのアイテムに明記された条件を確認してください。