Anomalizationスキルの役割
ANOMALITHのAnomalizationスキルは、銃に加えてレオナが使えるもうひとつの戦闘手段です。公式サイトは12種類の固有能力を確認しており、体験版プレイヤーの実況では、爪攻撃、パリィ、それらを支えるMP管理の具体例が示されています。この違いを理解すると、告知された能力がすべて体験版で解放済みだと思わず、今使えるものを活用できます。
FURYUはANOMALITH公式システム紹介で、銃撃戦を支え、戦況を大きく変えることもある能力として説明しています。今回取得された本文には、全スキルの名称一覧はありません。12種類の効果を作り上げるのではなく、実演された戦闘の流れから始めるのが役立ちます。
爪とパリィで銃を補おう
Leo K.の高難易度体験版実況では、レオナが強い爪の斬撃とパリィを習得します。プレイヤーは近くの敵へ爪を積極的に使い、倒れた敵への状況限定の近接攻撃も紹介しています。弾薬の有無だけで戦うのではなく、近距離の圧力に対処する手段になります。
大切なのは、攻撃を使えることと、安全に使えることを分ける点です。爪は近くの通常敵への対処を助けますが、同じ実況者は体験版の最後のボスの胴体に爪攻撃がほとんど効かなかったと報告しています。通路で便利な能力が、特定のボスへの正しいダメージ手段になるとは限りません。
敵の反応とダメージ表示を見て、攻撃を続けるか、銃へ切り替えるか、状況限定の表示を待つか判断しましょう。直後に防御が必要なのに、ゲージが満タンだからという理由だけでMPを使わないようにしてください。
MPは体力や弾薬と別に管理しよう
その実況プレイでは、パリィと斬撃の両方にMPを使います。弾薬、体力、MPは別の資源であるため、爪で弾を節約しても代償はあります。
実況者は、戦闘用の資源を補う方法を2つ紹介しています。
- 実演されたプレイでは、敵を倒すとMPを得られる。
- レオナは体力の一部をMPへ変換できる。
後者は、代償を伴う選択です。体力を変換すれば別の能力を使えるようになりますが、レオナを回復するわけではなく、実況者も必ず使わなければならないとは勧めていません。すでに瀕死なら、パリィ失敗時に生き残るための体力を犠牲にする前に、戦闘の状況を見直しましょう。
次に頼る行動のためにMPを残してください。それがパリィなら、弾薬が十分に見えても、攻撃用の斬撃を繰り返すことで計画が崩れる場合があります。
戦闘に合わせて能力を選ぼう
体験版での実用的な方針は、銃を準備して戦い始め、近距離で有効な隙を作れるときに爪を使い、敵が攻撃しそうなときはMPを残すことです。照準中に敵の動きが隠れないよう、攻撃を見ましょう。
公式システムでは、これらの能力に加えて銃のアタッチメントや能力値を高めるアーティファクトが紹介されています。装備全体を考える根拠にはなりますが、特定のダメージ計算式や最適なスキルの組み合わせを示すものではありません。現在のビルドで実際に使える能力と装備を利用し、資源を投入する前にゲーム内の説明を読みましょう。
合計12種類という告知は、体験版で全部入手できる証拠ではありません。同様に、実況プレイひとつだけで製品版の最終的な解放順、費用、クールダウンは確認できません。体験版で役立つ教訓は、能力と射撃の組み合わせ方、そしてMPが連続使用をどう制限するかです。
よくある質問
Anomalizationスキルは公式に何種類確認されていますか?
公式サイトは、Reona Minazukiに12種類の固有能力があると説明しています。
爪攻撃は弾薬を使いますか?
実況された体験版では、爪とパリィは、弾薬や体力とは別のMPを消費すると説明されています。
体力をMPへ変換すると回復しますか?
いいえ。実演された行動は、体力を使ってMPを得るものです。資源の交換であり、回復アイテムの代わりにはなりません。